Brilla una luce nantu à l'ultime note di patch di Destiny 2.

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Hè u tempu di espansione di Destiny cù Destiny 2 Lightfall chì stabilisce a fine di a Saga di Luce è Oscurità è avè grandi implicazioni per u ghjocu chì avanza.
Tuttavia, inseme à l'eccitanti aghjunte di a storia venenu i cambiamenti di stat obligatorii è a fine-tuning di l'attrezzi per i quali Destiny hè cunnisciutu, inseme cù alcuni cambiamenti eccitanti à i caricamenti è i paràmetri di difficultà.
Allora hè ora di ottene numeri crunching mentre andemu attraversu l'ultime note di patch di Destiny 2. Eccu un rapidu round-up di ciò chì hè novu è ancu a lista completa in tutta a so gloria in prufundità.
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Chì ci hè di novu in l'aghjurnamentu di Destiny 2 7.0.0.1?
In cima à a nova zona di Neomuna, novi sottoclassi per Warlock, Hunter è Titan è u novu raid Root of the Nightmares, l'aghjurnamentu 7.0.0.1 vene cun parechje aghjurnamenti di qualità di vita è aghjustamenti di ghjocu.
Prima, a difficultà hà vistu una rivisione significativa cù l'Adept eliminatu in tuttu è l'Eroi, a Legenda è u Maestru ricevenu livelli di attività mudificate.
Un sistema di Guardian Ranks serà introduttu chì offre una sperienza più guidata chì beneficerà assai i novi ghjucatori, mentre chì a tabulazione Triumph hè stata riformulata per include u novu sistema di Elogi è e sfide staghjunali.
L'armatura ùn hè più ligata à i tipi di energia chì significa chì ùn site più limitatu quandu selezziunate e mods d'armatura, mentre chì i mods stessi anu avutu un rinnuvamentu cumpletu in termini di costi è effetti.
I soliti nerfs è buffs di l'arme sò ancu quì, cù mitragliatrici è lanciagranate di tutte e cose ottene un aumentu di stat mentre i fucili di fusione lineare vedenu un downgrade. A valuta di Elementi Resonanti hè ancu avà assente in l'artighjanu, è l'ugettivi di Deepsight nantu à l'arme sò stati ancu eliminati, salvu chì ùn ci hè un mudellu per questu.
Quessi sò solu alcuni di i MANTI cambiamenti chì venenu cum'è parte di l'aghjurnamentu 7.0.0.1, ma se vulete esse super preparatu per ogni cambiamentu, vi suggerimu di fighjà e note complete di patch di Destiny 2 Lightfall sottu.
Note di patch complete per l'aghjurnamentu di Destiny 2 7.0.0.1
ATTIVITÀ
CRUCIBLE
- Aggiunta una penalità di Scambiu di Armatura Esotica applicata à Prove di Osiris è Divisione Competitiva. Equipà un pezzu diversu di armatura esotica drena tutta l'energia di capacità in questi modi.
- Divisione cumpetitiva
- Fixatu un bug chì hà causatu a ricerca di introduzione cumpetitiva per riclamà automaticamente a ricumpensa di cumpleta. I premii sò avà rivendicati annantu à l'interazzione cù Shaxx.
- Competitive Rift & Showdown anu riduciutu u tempu di ritardu di rinvivisce à 1.5s da 2s; tempu di respawn ridutta à 5,5 s da 7 s.
AVANGUARDIA OP
- Risoltu un prublema in Heist Battleground: Europa induve una cassa di munizioni pesanti puderia rinasce per i ghjucatori chì si mettenu in quarantena in l'arena di lotta di u capu.
- Quandu ghjucate à Vanguard Ops o Nightfall, u vostru puntuazione finale determina un multiplicatore di reputazione per a fine di quella attività. I multiplicatori sò da 1.0 (sottu 30.000 punti) à 7.0 (sopra 250.000). Avemu ancu sintonizatu a quantità di Vanguard rank chì riceve per cumplette, qualità Nightfall, è strisce.
- Passu cumpletu nantu à tutte e carte di Vanguard è i multiplicatori di modalità, cun un ochju versu l'equilibriu di u puntu per l'ora, invece di u puntu per u tentativu.
- Attacchi di Vanguard è Nightfall: Aggiunta una barra di salute nantu à u screnu per i patroni chì li mancavanu prima.
- Risoltu un prublema induve u ghjucatore puderia esse datu u stessu scopu duie volte in successione rapida in u strike di The Devil's Lair.
- A playlist di Vanguard Ops hè aumentata in difficultà - i ghjucatori ùn ponu più livellu più di i combattenti nemici.
- Modificatori rotanti supplementari sò stati aghjuntu à a lista di riproduzione Vanguard Ops.
OPZIONI DI DIFFICULTÀ
- Eroe, Legenda, è difficultà Maestru sò state rielaborate per una sfida più grande è per accoglie novi modificatori. A difficultà Adept hè stata eliminata.
- U livellu di l'attività di l'eroe hè avà un capu molle + 20. Legend hè u capu di Power + 30, è u Maestru hè u capu di u putere + 40. Ognunu hà un delta di cummattimentu scaling chì vi mantene sottu à livellu in l'attività è furnisce una strada più liscia à Grandmaster.
- A maiò parte di l'attività di Eroi / Legenda / Maestru / Granmaestru presentanu avà l'abilità di utilizà l'armi sovraccaricati per un dannu aumentatu. Quali armi sò sovraccaricate sò determinate da i vostri sbloccamenti di l'Artefatti Stagionali è i modificatori di l'attività.
- Singes elementari è brusgiate sò stati rimpiazzati è spartuti in cumpunenti entranti è in uscita: minacce è surge. Bonus di danni per surge è overcharges ùn si stack.
RAIDS E DUNGEONS
- I pezzi d'armatura di difficultà Master Grasp of Avarice, Duality è Spire of the Watcher scendenu cù statistiche più altu.
UI/UX
- schermu di titulu Lightfall
- A pantalla di u titulu hà ricevutu un aghjurnamentu visuale è audio per Lightfall.
- Ranghi Guardiani
- L'interfaccia utente in tuttu u Destiny 2 hè stata aghjurnata per vede u Rank Guardian di u ghjucatore.
- Screen Orbit
- Aggiuntu un buttone per accede direttamente à a tabulazione Journey.
- Tabulazione Triumphs → Tabulazione Journey
- Quandu hà custruitu a funzione Guardian Ranks, a squadra hà apprufittatu di l'uppurtunità di rinfriscà è rietichettate a tabulazione Triumphs per incapsulà megliu u viaghju di u ghjucatore attraversu Destiny 2.
- Parechji di i cambiamenti seranu immediatamente visibili, ma alcuni sò più sottili cumpresi:
- Un puntu d'accessu per vede i dettagli nantu à i Cumpagnia chì avete mandatu è ricevutu.
- Un puntu d'accessu supplementu per e Sfide Stagionali.
- I sigilli ùn sò più spartuti in duie categurie - Sigilli è Tituli - sò solu Tituli.
- Inoltre, per fucalizza l'infurmazioni mostrate à u livellu più altu, sia i Trionfi sia i Titoli sò stati migrati à sub-schermi persunalizati.
- Aggiunta a capacità di equipà / unequip Titles da u sottu-schermu piuttostu chè d'andà in u screnu di dettagli.
- Elogi
- I complimenti ponu esse mandati è ricevuti vicinu à a fine di a maiò parte di l'attività.
- L'accessibilità
- In tutti i lochi induve l'Elogii ponu esse veduti o dati, e preferenze di Colorblind di u ghjucatore sò rispettate.
- Questu include VFX in u rapportu di carnage post-ghjocu.
- In tutti i lochi induve l'Elogii ponu esse veduti o dati, e preferenze di Colorblind di u ghjucatore sò rispettate.
- Rapportu di Carnage Post Game (PGCR)
- Aghju aghjurnatu u PGCR per cumplementà a nova funzione di Elogi è aghjurnatu alcune funzioni.
- U PGCR hè avà custituitu da duie tabulazioni, a pantalla di Elogi è u scoreboard.
- A rota di a reputazione hè stata simplificata è hè visualizata in cima à a diritta di a pagina di u scoreboard.
- U ghjucatore pò avà accede à u PGCR durante u countdown di a fine di a missione pressu un buttone per apre u modu Nav. Mantene lu premutu vi purterà sempre à u Direttore.
- Un tradeoff per questu funziunale hè chì quandu u countdown di a fine di a missione hè attivu, u modu Nav ùn pò micca esse apertu. A pressione di un buttone per apre u modu Nav apre u PGCR invece.
- Ritual Rank Tooltips
- Cunsiglii di classificazione aghjurnati per avè una sezione aghjunta chì mostra i punti di classificazione tutale di a reputazione di un ghjucatore.
- Tracking
- Più articuli ponu esse tracciati à tempu:
- Finu à trè ugettivi Guardian Ranks ponu esse tracciati.
- Finu à sei obiettivi non-Guardian Ranks ponu esse tracciati.
- Actualizazioni di u modu di navigazione:
- Una tabulazione hè stata aghjunta apposta per vede l'ugettivi di Guardian Ranks tracciati.
- L'ugettivi tracciati chì ùn sò micca specifichi per i Ranghi Guardiani sò raggruppati.
- U seguimentu hè ora divisu in parechje sezioni nantu à a tabulazione Journey.
- A sezione Guardian Ranks mostra specificamente l'ugettivi di Guardian Ranks tracciati.
- Tutti l'obiettivi attualmente tracciabili, micca di ricerca sò mostrati sottu u puntu d'accessu di Sfide Stagionali.
- U seguimentu automaticu di Guardian Ranks hè attivatu per difettu.
- U scopu hè di indicà immediatamente i ghjucatori versu l'ugettivi chì ponu travaglià per aumentà u so Rank Guardian.
- Questu pò esse attivatu nantu à a pantalla di u Viaghju se u seguimentu manuale hè più a vostra velocità.
- E Sfide Stagionali Tracciate mostranu bè u so tipu di sfida in u so tooltip in u screnu di seguimentu.
- Più articuli ponu esse tracciati à tempu:
- Cullizzioni
- Certi punti d'accessu sò migrati da a tabulazione Triumphs à a tabulazione Collezioni:
- Lore
- Modelli d'arme è catalizzatori
- Medaglie
- Trackers di stat
- Aumentatu u numeru di elementi visibili 'scuperti recentemente'.
- Certi punti d'accessu sò migrati da a tabulazione Triumphs à a tabulazione Collezioni:
- Waypoints
- I rectanguli sò fora. I cerchi sò in.
- Guardian Ranks rimpiazza u livellu di Season Pass per Guardians.
- Records
- Per aiutà à chjamà quali dischi di Guardian Rank sò staghjunali, un gradiente blu hè statu aghjuntu à u fondu di tutti i registri di staggione cumpresi quelli nantu à a pantalla di Sfide stagionali.
- Venditori
- I venditori rituali in a Torre (Zavala, Shaxx, Drifter, Banshee-44, Saladin, Saint-14) anu avà aiutu tooltips chì descrizanu u core rituale è a reputazione, è ancu spiegà alcune di e caratteristiche menu visibili.
QOL AGGIORNAMENTI E FIX
- Pantalla di caratteri
- Eliminatu a visualizazione di a valuta nantu à a pantalla di Carattere.
- Clans
- Risoltu un prublema induve l'icona di Hawthorne nantu à a mappa di a Torre ùn pulsava in modu coerente quandu un engram di clan era dispunibule per rivendicà.
- Roster
- Cuntrastu migliuratu trà i nomi di i ghjucatori è i culori di fondo nantu à u Roster.
- Risoltu un prublema chì causava a pantalla di u Direttore per rinfriscà l'interfaccia di u piè di pagina quandu i ghjucatori in u Roster cambiavanu stati.
- Settings
- Fixed un prublema chì causava u menu Settings per chjude quandu esce da un submenu.
GAMEPLAY È INVESTIMENTU
ARMURA
- U tipu d'energia di l'armatura hè stata deprecata. L'armatura hà avà l'energia d'armatura senza tipu, è tutti i mods utilizanu quella energia senza tipu quandu sò socketed.
- I mods di armatura chì prima eranu basati annantu à l'archetipu di l'arma sò avà basati nantu à u tipu di danni di l'arma.
- A maiò parte di i mods di armatura chì sò basati nantu à u tipu di danni di l'arma anu ancu una versione armonica, chì hè scontu quandu u tipu di dannu di l'arma currisponde à u vostru tipu di dannu subclass.
- I costi di mod di armatura sò generalmente ridotti in tuttu u bordu.
- U socket mod di Combat Style hè statu disprezzatu è rimpiazzatu in tutti i pezzi di armatura cù un socket extra per mods assuciati cù quellu slot di armatura (cascu, guanti, etc.).
- I mods di armatura Charged With Light è Elemental Wells sò stati fusionati in un solu sistema: Armor Charge.
- I ghjucatori chì utilizanu u sistema Armor Charge ponu guadagnà finu à trè pile di Armor Charge à u mumentu (espansione finu à sei pile equipandu i mods Charged Up).
- Piglià un Orb of Power dà una pila di Carica Armatura.
- Parechji mods chì anu creatu prima Elemental Wells o cuncessi pile di Charged With Light direttamente sò stati mudificati per sparghje invece Orbs of Power.
- Mods chì furnisce un benefiziu continuu (cum'è Font of Wisdom) avà cuncede quellu benefiziu sempre chì avete stacks of Armor Charge; sti mods causanu pile di Armor Charge à decadenza ogni 10 seconde.
- Certi mods redundanti sò stati deprecati quandu u so effettu si sovrappone cù l'effetti di un mod esistente.
- Certi mods d'armatura (cum'è i mods Kickstart è a maiò parte di i mods attivati cù l'usu di un finisher) facenu usu di u sistema Armor Charge.
- Alcune di e funziunalità di Elemental Wells è i so mods associati sò stati spustati in frammenti di subclasse è u novu Firesprite è Void Breech.
- Celle Warmind sò state deprecate.
- Artifactu di stagione
- Sbloccare un perk in l'Artefact Seasonale avà cuncede quellu perk direttamente à u caratteru quandu hè pertinente; ùn avete più bisognu di socket un mod d'armatura per ottene l'effettu di un perk Artifact.
- A Colonna 2 di l'Artefact avà sblocca parechje mods scontati per node.
- U numeru massimu di vantaghji sbloccati hè statu riduttu à 12.
- Ripristinà e vostre selezzione in l'Artefattu Stagionale hè avà liberu.
- Sguassatu u buttone di un secondu per sbloccare un perk Artifact; una sola pressa di buttone avà sblocca u perk.
- L'armatura di l'artificiu hà avutu u so socket bonus cunvertitu in un socket chì vi permette di aumentà ogni stat in quellu pezzu di armatura di +3.
- Ajustatu a quantità di riduzzione di danni furnita da a stat Resilience in PvE. À u livellu 10, a riduzzione di dannu hè ora limitata à u 30% (da u 40% in a Stagione 19), è a progressione di a riduzione di danni à traversu i livelli hè stata lisciata per dà più valore relativo à i livelli più bassi di Resilienza.
- I mods d'armatura chì cuncede a Resilienza anu avutu i so costi di energia di l'armatura aumentati à 4 (+10 Resilience) è 2 (+5 Resilience).
- U vantaghju Iron Lord's Pride hè statu aghjuntu à tutti i set di armature Iron Banner da a Stagione 8 à l'oghje.
- L'armatura esotica cambia
- Sting di Khepri: A Truesight hè avà cuncessa quandu si dannu un nemicu cù una bomba fumogena. Inoltre, quandu avete una bomba di fumu senza detonazione nantu à u campu di battaglia è ùn sò micca stati resi invisibili da una bomba di fumu, ottene una generazione di energia di melee significativamente aumentata.
- Heart of Inmost Light: A durata ridotta di i buffs di capacità abilitate in PvE à cinque seconde (da 10 seconde). Riduzzione di a rigenerazione di l'abilità di classi bonus mentre hè stata abilitata à + 25% per pila sia in PvE sia in PvP (da + 150% è + 38%, rispettivamente).
- Stu cambiamentu hè destinatu à diminuisce quantu hè faciule d'ottene è mantene un bonus d'empowerment 2x in PvE, è ancu di riduce a quantità totale di energia di capacità bonus furnita. L'obiettivu hè chì u Heart of Inmost light resta forte in e custruzzioni cuncentrate in capacità, mentre chì dà spaziu à altri esotici per brillanu ancu.
- I Bombardiers facenu avà chì l'ughjetti dannighjati da u so splusivu sò tagliati quandu sò usati da un Strand Hunter.
- Chromatic Fire hè statu aghjurnatu per travaglià cù Strand.
- Mantle of Battle Harmony aghjurnatu per travaglià cù Strand.
- Verity's Brow aghjurnatu per travaglià cù Strand.
- L'Elmo di Felwinter innesca l'esplosione di debolezza in mischie di Strand.
- Claws of Ahamkara ùn furnisce micca una carica di melee supplementu quandu hè equipatu à una sottoclasse Strand.
- L'armatura chì sustene a colorazione è u cambiamentu di l'aspettu basatu annantu à a vostra sottoclasse attualmente scelta hè stata aghjurnata per sustene Strand. Questu include i seguenti:
- 2020, 2021 è 2022 Setti di armatura di u solstiziu.
- Anteo Wards è ornamenti.
- Nisun Pianu di Backup è ornamenti.
ARMI
- I cambiamenti di l'artighjanu
- Elementi risonanti sò stati eliminati.
- I costi di cumpunenti di Crafting sò stati rimpiazzati cù muniti standard cum'è Glimmer è Enhancement Cores.
- Deepsight avà si manifesterà solu nantu à l'arme chì anu un mudellu dispunibule per sbloccare.
- Deepsight hè stata eliminata nantu à l'armi esistenti chì ùn anu micca un mudellu dispunibule per sbloccare.
- L'obiettivu di sintonizazione Deepsight hè statu eliminatu. Pudete immediatamente estrattà o smontà l'arma per ottene u prugressu di u mudellu.
- Creazione di correzioni di bug
- Risoltu un prublema induve un costu di perk crafted era raddoppiatu per l'armi di Fall King's Defiance of Yasmin è Smite of Merain.
- Aghjurnatu parechji VFX d'armi diffirenti per affruntà diversi bug è prublemi di rendiment.
- Ripristina l'audio currettu à i fucili forgiati in u campu.
- U reticule rossu hè avà attivatu in u PC.
- Fucili a fusione lineare
- Dannu ridottu versu Campioni, minibosses, capi è veiculi di 15%.
- Sleeper Simulant è The Queenbreaker ùn sò micca affettati.
- Dannu ridottu versu Campioni, minibosses, capi è veiculi di 15%.
- Mitragliatrici
- Dannu aumentatu di 10%.
- Ammozione di riserva aumentata da 50% à 0 stat d'inventariu è 20% à 100 stat d'inventariu.
- Lanciagranate pesanti
- Dannu aumentatu versus Campioni, minibosses, capi, è veiculi da 20%, minori da 40%.
- Colissione di prughjetti mejorata, facendu un pocu più faciule per sbarcà i colpi.
- U raghju di l'esplosione aumentatu di 1 m.
- Parasite ùn hè micca affettatu.
- Fucili
- I reticuli di fucile cambianu avà in dimensione proporzionale à l'angolo di diffusione.
- Nota Related: U reticule di u focu di l'anca Legend of Acrius hè avà un pocu più rappresentativu di u so angulu (assai grande) spargugliatu.
- Armi cinetiche
- Multiplicatore di danni di l'arma Kinetic Primary contr'à i combattenti senza scuderia aumentatu da 1,05 à 1,1.
- Multiplicatore di dannu di l'arma Kinetic Speciale contr'à i combattenti senza scudo aumentatu da 1,05 à 1,15.
- L'armi di stasi di slot cinetica ùn anu più u bonus di danni di 5% versus obiettivi senza schermu in PvE.
- Esotici
- U Queenbreaker
- Avà usa Arc 3.0 blind.
- Tirate avà catene à parechji nemici vicini.
- Effigie ruinosa
- L'attaccu slam di a sfera di trasmutazione supprime avà.
- U soffiu di Leviathan
- Avà s'applica volatile nantu à l'impattu di draw perfettu.
- Dannu aumentatu da 396 à 442. Questu permette di ucciderà una volta di novu tutti i Supers in PvP.
- Dannu aumentatu versus Campioni di 30%.
- Mille Voci
- Ogni esplosione avà applica 10 + 5 (cù Ember of Ashes) scorch stacks.
- Sunshot
- L'esplosione nantu à a morte si applica avà 10 + 5 pile di scorch.
- Polaris Lance
- I colpi Perfect Fifth applicanu avà 40 + 20 pile di scorch invece di una bruciatura persunalizata.
- Volpe à dui coda
- A raquette solare applica avà 60 + 30 pile di scorch invece di brusgià.
- Prometheus Lens
- Aggiuntu u perk incandescente à u catalizzatore.
- Grand Overture
- Cambiatu u catalizzatore per aduprà Arc blind.
- A Manticore
- Aggiuntu un elementu di reticule di u focu à l'anca per mostrà pile attuali di Antigrav Repulsor.
- Cannone di trattore
- Fixed un crash quandu Tractor Cannon hè statu sparatu à grandi gruppi di cristalli Stasis.
- U quartu cavaliere
- Risoltu un prublema induve sta arma avia ricevutu un nerf di dannu imprevisu di 20%.
- Thunderlord
- Risoltu un prublema induve i fulmini di questa arma puderanu disturbà voi o i vostri cumpagni di squadra.
- U Queenbreaker
- Vantaggi
- Questi vantaghji sò stati aghjurnati per travaglià cù Strand:
- Osmosi
- Tricornu d'oru
- Condensatore Elementale
- Concede +20 efficacia aerea (+25 per u perk rinfurzatu).
- Rewind rounds
- Ricustruitu per travaglià nantu à l'armi non-Vault of Glass.
- Eager Edge
- Ùn si disattiva più quandu si move più veloce di 35m/s.
- Disattiva currettamente dopu una sola swing in melee.
- Riduce u buff di distanza di lunge di basa da 2 à 1,8.
- Riduzzione di a penalità di distanza di affonda in l'aria da 25% à 20%.
- U vantaghju rinfurzatu ora aumenta ligeramente a distanza di affonda, torna finu à 2.
- Granate accecante
- Rinominatu in 'Grenate Disorienting'.
- Cunnosce Stinger
- Questa era tipicamente una ricarica completa quandu u perk hè attivatu, avà ricaricà 25% di a rivista.
- Momentu Zen
- Avà riduce ancu u flinch in entrata.
- U vantaghju hè stata ramificata in modu chì i colpi di archetipi diffirenti aumentanu l'effettu più rapidamente.
- 1x per mitragliatrici, fucili automatici è mitragliatrici.
- 1,5x per i fucili a impulsi e le armi laterali.
- 2x per i cannoni manuali è i fucili scout.
- Zona di Periculu
- Aghjurnatu a descrizzione per include chì, mentre attivu, u perk riduce ancu l'auto-dannu da l'arma.
- surgente
- Fixed un prublema induve stu perk ùn era micca premiatu a quantità curretta di energia.
- Avà travaglia cù capacità chì anu parechje carichi.
- Per l'abilità cù più carichi, una volta chì l'abilità hà una carica piena, hè cunsiderata 'caricata' è deviarà l'energia eccessiva in l'altri capacità mentre dà a capacità 'caricata' a minima quantità.
- A correzione per a versione rinfurzata di sta caratteristica vene in un patch futuru.
- Cascade Point
- Ùn provoca più danni senza precisione contr'à obiettivi debilitati.
- Questi vantaghji sò stati aghjurnati per travaglià cù Strand:
ABILITÀ
- Riscalatu l'efficacità di a Disciplina, a Forza, è ogni stat di capacità di classa nantu à i tassi di rigenerazione di capacità di granate, melee è classi:
- In generale, u Tier 10 stat hè quasi equivalente à u Tier 8 in u sistema precedente.
- Ogni aumentu di u Tier furnisce avà un benefiziu più coherente à a riduzione di u cooldown di l'abilità, piuttostu ch'è un piccu pesante à i livelli bassi.
- Cacciatore
- Supers
- U bastone di l'arcu
- Aumentatu u numeru massimu di Orbs chì ponu esse creati via scunfitte i miri da 5 à 7.
- Gun d'oru: tiratore
- Aumentatu u numeru massimu di Orbs chì ponu esse creati via scunfitte i miri da 5 à 7.
- Golden Gun: Deadshot
- Aumentatu u numeru massimu di Orbs chì ponu esse creati via scunfitte i miri da 5 à 7.
- Lame spettrali
- Aumentatu u numeru massimu di Orbs chì ponu esse creati via scunfitte i miri da 5 à 7.
- Tempu di rinfrescante di basa ridottu da 10m25s à 9m16s.
- Tempesta di cullizzioni
- Diminuì u numeru massimu di Orbs chì ponu esse creati via scunfitte di mira da 7 à 5.
- Silence è Squall
- Diminuì u numeru massimu di Orbs chì ponu esse creati via scunfitte di mira da 7 à 5.
- Blade Barrage
- Diminuì u numeru massimu di Orbs chì ponu esse creati via scunfitte di mira da 7 à 5.
- U bastone di l'arcu
- Capacità di classi
- Dodge di Marksman
- Riduzzione di u tempu di cooldown di basa da 34s à 29s.
- Dodge di Gambler
- Riduzzione di u tempu di cooldown di basa da 46s à 38s.
- Dodge di Marksman
- Melees
- Coltello da lancio ponderato
- Aumentu di u tempu di cooldown di basa da 109s à 137s.
- Cutiddu ligeru
- Aumentu di u tempu di cooldown di basa da 90s à 100s.
- Coltello esplosivi di prossimità
- Aumentu di u tempu di cooldown di basa da 100s à 111s.
- Lama dessiccante
- Riduzzione di u tempu di cooldown di basa da 113s à 100s.
- Coltello da lancio ponderato
- Supers
- Titanu
- Supers
- Fists of Havoc
- Aumentatu u numeru massimu di Orbs chì ponu esse creati via scunfitte i miri da 5 à 7.
- Dannu PVE aumentatu di 20%.
- Quake glaciale
- Aumentatu u numeru massimu di Orbs chì ponu esse creati via scunfitte i miri da 5 à 7.
- Martelu di Sol
- Aumentatu u numeru massimu di Orbs chì ponu esse creati via scunfitte i miri da 5 à 7.
- Tempu di rinfrescante di basa ridottu da 10m25s à 9m16s.
- Burning Maul
- Aumentatu u numeru massimu di Orbs chì ponu esse creati via scunfitte i miri da 5 à 7.
- Scudu sentinella
- Aumentatu u numeru massimu di Orbs chì ponu esse creati via scunfitte i miri da 5 à 7.
- Thundercrash
- Diminuì u numeru massimu di Orbs chì ponu esse creati via scunfitte di mira da 7 à 5.
- U tempu massimu di volu riduttu da 5 seconde à 4,5 seconde.
- A dimensione ridutta di u voluminu dannusu intornu à u lettore è l'hà spintu più avanti davanti à u lettore per fà disintegrazioni drive-by più intenzionale.
- A dimensione di detonazione ridutta versu i ghjucatori di ~ 20%; immubiliatu versus combattenti PVE.
- L'influenza verticale discendente principia avà prima in u volu.
- Ward of Dawn
- Salute massima di Ward ridotta da 13500 à 8000.
- Rescaled PVE combattant damage versus Ward per cumpensà; in generale, l'HP efficace di Ward of Dawn contr'à i combattenti PvE ùn deve micca cambià significativamente.
- Standardized u dannu trattatu da ogni tipu d'arma Cinetica è Energia contr'à u Ward. In precedenza, l'armi d'Energia anu fattu danni 2.5x à Ward of Dawn è l'arme Kinetic anu fattu danni 1x. Avà, indipendentemente da u tipu di dannu, l'arme facenu danni 1.5x à u Ward.
- Armor of Light hè stata aghjurnata per riduce a so putenza in PVP:
- Salute massima ridutta da 425 à 300.
- Avà eredita u 50% di resistenza à i danni PvE di Void Overshield per cumpensà.
- Ùn nega più danni di precisione.
- Fists of Havoc
- Melees
- Ballistic Slam
- Avà supprime a basa di u corpu di u ghjucatore attaccante per 0,9 s dopu à l'atterrissimu, cusì una melee di seguitu ùn pò esse realizatu finu à chì u ghjucatore torna in prima persona.
- Aumentu di u tempu di cooldown di basa da 90s à 114s.
- Shield Bash
- Aumentu di u tempu di cooldown di basa da 90s à 114s.
- Attaccu sismicu
- Aumentu di u tempu di cooldown di basa da 90s à 101s.
- Colpu à marteau
- Aumentu di u tempu di cooldown di basa da 90s à 101s.
- Lanciu di scudo
- Riduzzione di u tempu di cooldown di basa da 100s à 91s.
- Ballistic Slam
- Aspetti
- Distruttu
- Riduzzione di u bonus di danni di basa di melee versu i ghjucatori da 60% à 50%.
- Riduzzione di u bonus di dannu di corpu in u corpu tutale versu i ghjucatori da 25% à 20%.
- Distruttu
- Supers
- Warlock
- Supers
- Stormtrance
- Aumentatu u numeru massimu di Orbs chì ponu esse creati via scunfitte i miri da 5 à 7.
- Nova Warp
- Aumentatu u numeru massimu di Orbs chì ponu esse creati via scunfitte i miri da 5 à 7.
- L'ira di l'invernu
- Aumentatu u numeru massimu di Orbs chì ponu esse creati via scunfitte i miri da 5 à 7.
- L'alba
- Aumentatu u numeru massimu di Orbs chì ponu esse creati via scunfitte i miri da 5 à 7.
- U costu di lanciu riduttu da 10% à 6,5% per swing.
- Dannu aumentatu versu i combattenti PvE di 25%.
- Tempu di rinfrescante di basa ridottu da 10m25s à 9m16s.
- Chaos Reach
- Diminuì u numeru massimu di Orbs chì ponu esse creati via scunfitte di mira da 7 à 5.
- Bomba nova
- Diminuì u numeru massimu di Orbs chì ponu esse creati via scunfitte di mira da 7 à 5.
- Stormtrance
- Capacità di classi
- Phoenix Dive
- Riduzzione di u tempu di cooldown di basa da 82s à 55s.
- Mentre Daybreak hè attivu, u cooldown di Phoenix Dive hè significativamente ridottu, chì permette una riattivazione rapida.
- Mentre Daybreak hè attivu, i danni di detonazione di Phoenix Dive anu aumentatu da 40/80 min/max à 100/220.
- A durata di risturazione quandu hè attivata mentre Heat Rises hè attivata aumentata da 1s à 3s.
- Phoenix Dive
- Melees
- U focu celeste
- Aumentu di u tempu di cooldown di basa da 100s à 112s.
- Incineratore Snap
- Riduzzione di u tempu di cooldown di basa da 90s à 83s.
- Esplosione Penumbrale
- Riduzzione di u tempu di cooldown di basa da 114s à 101s.
- U focu celeste
- Aspetti
- U calore cresce
- Dividete u bonus di efficacità di l'aria cuncessu prima cunsumendu a vostra granata trà un benefiziu passiu è attivu:
- In precedenza, cuncedeva 70 efficacità in l'aria quandu Heat Rises era attivu dopu avè cunsumatu una granata.
- Avà cuncede 20 efficacità aereo passivamente mentre Heat Rises hè equipatu, è un 50 efficacità aereo supplementu mentre Heat Rises hè attivu, per u listessu totale di 70 efficacità aerea.
- Dividete u bonus di efficacità di l'aria cuncessu prima cunsumendu a vostra granata trà un benefiziu passiu è attivu:
- U calore cresce
- Granate
- Arc
- Granata fulmine
- Aumentu di u tempu di cooldown di basa da 121s à 152s.
- Dannu PvE aumentatu di 20%.
- Granata di tempesta
- Aumentu di u tempu di cooldown di basa da 105s à 121s.
- Flux grenade
- Riduzzione di u tempu di cooldown di basa da 182s à 152s.
- Grenade à impulsi
- Dannu PvE aumentatu di 20%.
- Granata fulmine
- Solar
- Granata curativa
- Aumentu di u tempu di cooldown di basa da 82s à 91s.
- Granata tripmine
- Aumentu di u tempu di cooldown di basa da 91s à 121s.
- Solar ramificata
- Aumentu di u tempu di cooldown di basa da 121s à 152s.
- Dannu PvE aumentatu di 20%.
- Granata di termite
- Aumentu di u tempu di cooldown di basa da 105s à 121s.
- Dannu PvE aumentatu di 20%.
- Grenade incendiaire
- Riduzzione di u tempu di cooldown di basa da 121s à 105s.
- Granata curativa
- Void
- Void Spike Grenade:
- Aumentu di u tempu di cooldown di basa da 91s à 121s.
- Dannu PvE aumentatu di 20%.
- Granata Voidwall
- Aumentu di u tempu di cooldown di basa da 105s à 152s.
- Dannu PVE aumentatu di 20%.
- Grenade Vortex
- Aumentu di u tempu di cooldown di basa da 121s à 152s.
- Dannu PvE aumentatu di 20%.
- Granata magnetica
- Riduzzione di u tempu di cooldown di basa da 121s à 105s.
- Scatter grenade
- Riduzzione di u tempu di cooldown di basa da 121s à 105s.
- Void Spike Grenade:
- Stasi
- Grenade duskfield
- Aumentu di u tempu di cooldown di basa da 64s à 91s.
- Grenade duskfield
- Arc
- Aghjunghjite novi pickup elementali à e sottoclassi Void è Solar:
- Breccia vuota
- Void Breaches sò creati da una selezzione di frammenti Void novi è esistenti, è cuncede l'energia di capacità di classa in u pickup.
- Firesprite
- Firesprites sò creati da una suite di frammenti solari novi è esistenti, è cuncede energia di granata in pickup.
- Breccia vuota
- Frammenti
- Arc
- Scintilla di resistenza
- Aumentatu u requisitu di conte di nemici vicini per l'attivazione da 2 à 3.
- Riduzzione di u tempu di permanenza dopu chì ùn site più circundatu da 4 seconde à 2 seconde.
- Spark of Instinct (Novu!)
- Quandu hè feritu in modu criticu, piglià danni da i nemici vicini emette una splutazioni di energia d'Arc dannusa chì scuzzulate i miri.
- Spark of Haste (Novu!)
- Avete aumentatu assai a Resilienza, a Recuperazione è a Mobilità mentre sprintate.
- Scintilla di resistenza
- Solar
- Ember of Tempering
- Avà crea un Firesprite nantu à l'arma Solar uccide mentre attivu, in più di i so effetti originali.
- Ember of Combustion
- Avà crea un Firesprite su Solar Super scunfitti, oltri a so effetti uriginale.
- Braccia di Brucia
- Avà crea un Firesprite quandu scunfighja i mira scorched, in più di i so effetti originali.
- Ember of Mercy (Novu!)
- Quandu resuscitate un alleatu, voi è l'altri alliati vicini guadagnate Restaurazione. Piglià un Solar Flare permette a Restaurazione.
- Ember of Resolve (Novu!)
- I colpi finali di a granata solare ti guariscenu.
- Ember of Tempering
- Void
- Ecu di Domineering
- Avà crea una violazione di Void quandu scunfighja i miri suppressi, in più di i so effetti originali.
- Ecu di a cugliera
- Avà crea una violazione di Void quandu scunfighja i miri debilitati cù danni di precisione, in più di i so effetti originali.
- Ecu di a fame
- Avà cuncede devour per piglià una Breccia di Void, in più di i so effetti originali.
- Avà permette à l'Orb of Power pickup cù piena energia Super.
- Ecu di a cessazione (Novu!)
- I colpi finali di Finisher creanu una splutazioni di danni di Void chì facenu chì i nemici vicini diventenu volatili. A scunfitta di mira volatile crea una violazione Void.
- Ecu di Vigilanza (Novu!)
- A scunfighja un mira quandu i vostri scudi sò sbulicati, vi cuncede un overshield Void temporariu.
- Ecu di Domineering
- Arc
- Sottoclasse Parole chjave
- Arc
- Scossa
- I danni da i fulmini di scossa ora stupisce i Campioni di Overload.
- Cecu
- Blinding Unstoppable Champions li stupisce avà.
- Scossa
- Solar
- Radiante
- Mentre sò radianti, e vostre armi ora perforanu ancu i scudi di Barrier Champion è li stuniscenu.
- Nota: L'armi chì anu digià un cumpurtamentu anti-Champion esistenti (vale à dì un mod Artifact, una capacità intrinseca anti-Champion, o l'abilità di applicà un'altra keyword di sottoclasse chì stuns un tipu di Champion) ùn saranu micca cuncessi u cumpurtamentu anti-barriera da esse. radiante.
- Ignition
- I danni da l'ignizione stuniscenu i Campioni Unstoppable.
- Radiante
- Void
- Volatile Rounds
- Mentre avete tondi volatili, e vostre armi Void ora perforanu ancu i scudi Barrier Champion è li stunsanu.
- Nota: L'armi chì anu digià un cumpurtamentu anti-Champion esistenti (vale à dì un mod Artifact, una capacità intrinseca anti-Champion, o l'abilità di applicà un'altra keyword di sottoclasse chì stuns un tipu di Champion) ùn saranu micca cuncessi u cumpurtamentu anti-barriera da volatile. tondi.
- Suppressione
- A soppressione di i Campioni di Overload li stupisce avà.
- Volatile Rounds
- Stasi
- Lentu
- Slowing Overload Champions li stupisce avà.
- Sbucciate
- U dannu di Shatter ora stunisce i Campioni Unstoppable.
- Lentu
- Arc
- Supers
COMBATTANTI
- I campioni ora stupennu currettamente ancu quandu ghjucanu à un'altra animazione, cum'è un spawn-in.
- Questu hè statu difficiule, allora grazie per a vostra pacienza!
- U tempu di stunamentu di i Campioni hè avà coerente in tutti i Campioni.
- Questu era dipendente da a durata di l'animazione, chì porta à tempi ligeramente diffirenti trà i cumbattenti.
- I campioni ponu avà stunatu cù diversi verbi elementari:
- I Campioni di Barriera sò debuli per:
- Tiri da un ghjucatore cù u Solar radiante buff
- Void turni volatili
- Strand sfondamento di giri
- I Campioni di Overload sò debuli per:
- Arc scossa
- Void suppressione
- Stasi lentu
- I Campioni imparablesi sò debuli per:
- Arc cecu
- Solar accensione
- Stasi scuzzulate
- Strand suspend
- I Campioni di Barriera sò debuli per:
FINISHER
- Tutti i finitori agnostici di a subclasse supportanu avà a colorazione Strand quandu utilizanu una sottoclasse Strand.
- Aghjurnatu u VFX per i finitori Stasis per risolve un prublema di culore.
EMOTES
- L'emote esotica 'Ghost Fist Bump' supporta avà a colorazione Strand quandu si usa una sottoclasse Strand.
POWER AND PROGRESSION
- E ricompense putenti settimanali sò state eliminate da u Tronu World è aghjunte à Neomuna.
AGGIORNAMENTI STAGIUNALI: ENGRAMMI, ENERGIA, FOCUSING, CASSETTI E CHIAVI
- L'engrami Umbrali ùn sò più usati per fucalizza l'armi è l'armature staghjunali è ùn abbandunaranu più da u ghjocu.
- In u risultatu, ùn ci sarà più energia umbral Seasonale.
- L'engrami di stagione sò un novu tipu d'engram.
- Pudete visità u venditore di stagione per apre.
- O pudete spende parechje engrams di stagione per fucalizza in armi o armature specifiche.
- L'enfasi staghjunale hè avà una schermu separata è pò esse accede à u venditore premendu u buttone accantu à l'aghjurnamenti.
- Se avete focalizatu l'engrami di Crucible in a Stagione 19 à Shaxx, sarete familiarizatu cù stu sistema.
- L'engrami staghjunali sò guardati in u venditore è ùn anu micca bisognu di spaziu d'inventariu.
- Ci hè un articulu di portafogli chì pudete acquistà visitendu u venditore di stagione. Passendu sopra stu articulu in u vostru inventariu vi mostrarà quanti engrams avete per ogni venditore. Se sguassate stu articulu, pudete riacquistà da u venditore.
- I prupietarii di una stagione seranu ricompensati periodicamente cun un engramu di staghjoni è / o una chjave di staghjoni dopu à compie l'attività in tuttu u ghjocu.
- Quessi sò cunnisciuti cum'è engrams di sfida è chjavi di sfida per Season of Defiance.
- E versioni di playlist di i campi di battaglia staghjunali anu un pettu à a fine di l'attività.
- Si tù ÙN avè una chjave di staggione quandu avete apertu quellu pettu, riceverete un'arma o armatura di stagione.
- Si tù Fà avè una chjave di stagione, serà cunsumata è riceverete i seguenti:
- O un'arma stagionale cù risonanza di Deepsight chì ùn avete micca finitu u mudellu di crafting per O un pezzu di alta stat di armatura stagionale.
- È un engramu di stagione.
- Assicuratevi di apre u pettu à a fine di l'attività!
- L'armi è l'armatura di a piscina mundiale ùn cadenu più à a fine di a versione di playlist di l'attività staghjunali.
- E versioni di lanciu direttu di i campi di battaglia staghjunali ùn anu micca pettu è invece premianu armi è armature di piscina mundiale.
PIATTAFORME E SISTEMI
PIATTAFORME PC
- Supportu aghjuntu è paràmetru in u ghjocu per commutà NVIDIA Reflex (nantu à u hardware di PC supportatu).
- Risolti vari prublemi minori di QoL riguardanti i menu di paràmetri di u Controller in PC.
GENERALI
- I danni di collisione ùn sò più letali contr'à i Guardiani.
- E proiezioni fantasma chì anu cambiatu u culore basatu annantu à a vostra subclasse supportanu avà a colorazione Strand quandu si usa una Subclasse Strand.
LOCALISATION
- I ghjucatori anu avà accessu à a localizazione audio completa in mandarin in tuttu u novu cuntenutu Lightfall, a Stagione accumpagnata è i modi di ghjocu core chì copre Crucible, Gambit è strikes.
- Ikora per l'alemanu hè stata riformulata.
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