Revisione System Shock: PC remake ci porta à l'anni '90

Revisione System Shock: PC remake ci porta à l'anni '90

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U remake di System Shock cattura perfettamente ciò chì hà fattu l'uriginale brillanti, è ciò chì l'hà lasciatu.





Grafica System Shock

Studios di immersione notturna



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U remake di System Shock hè u modu definitivu di ghjucà à System Shock - questu hè a nostra recensione di System Shock remake. Pudete chjude a tabulazione avà... Ma aspetta, ci hè più !

Questu hè un remake cusì fidu è piacevule chì, salvu chì ùn vulete veramente vede per voi stessu induve tuttu hà cuminciatu, ùn ci hè avà pocu puntu à ghjucà u classicu di u 1994.

Sò andati i cuntrolli vertiginosamente arcaici, rimpiazzati invece da una sperienza FPS assai più naturale chì ùn si mette micca in u modu di a storia o di cummattimentu.



Ancu novu hè a voce piena, chì face veramente Citadel Station si senti cum'è un locu induve a ghjente hà campatu, travagliatu è mortu in circustanze terribili, elevendu l'orrori assai persunali affrontati da l'equipaggiu.

I sviluppatori di Nightdive si sò veramente inclinati à l'orrore, più chè l'uriginale, è sta nova presa hè megliu per questu.

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Argumentemu, malgradu questu, chì u remake di System Shock conserva ancu gran parte di e so scelte di cuncepimentu di a mità di l'anni 1990, chì tornanu à un tempu in quale e migliori pratiche in u sviluppu di u ghjocu eranu nascenti in u megliu. Hè vale a pena di stà è di gode, però, postu chì ciò chì hà fattu l'uriginale cusì grande hè ancu intactu, aghjurnatu cù splendide visuale chì rende omaggiu à e so origini bluccate è pixelate.

Per i micca iniziati, ghjucate cum'è un pirate chì hà pigliatu l'intrusione in i servitori di a megacorporazione TriOptimum, cercandu di arrubbari i piani per un impianto neurale di qualità militare. E so forze di sicurità vi apprehenden rapidamente è vi trasladanu à Citadel Station, induve u vicepresidentu Edward Diego vi prupone l'implante cù chirurghi di prima qualità chì facenu u travagliu in cambiu di caccià i limiti etichi di l'AI di a stazione, SHODAN.

Rifiutate è vi vedete espulsu in u spaziu. U pirate hè d'accordu - cumprendu, datu e cunsequenze - è hè messu in coma medico per sei mesi, solu per svegliarsi per truvà l'orrore è l'orrore di u so propiu fà avanti.

Pò esse o micca scossa voi chì BioShock s'ispira assai da a serie System Shock. Tutti dui sò ghjochi induve a pupulazione hè diventata currutta è periculosa, cù logs audio generosamente spruzzati in u mondu chì incarnanu a storia - cusì hè sicuru di dì chì vi sentite abbastanza à a casa nantu à Citadella s'è vo avete amatu scaccià per Rapture.

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L'atmosfera di a Stazione Citadella hè più spessa è oppressiva chè mai. Realizzati in Unreal Engine 4, i corridori è i fusti di mantenimentu goccianu in a bontà cyberpunk è sci-fi. Hè veramente una gioia di piantà ogni tantu è annusà a flora è a fauna mutate.

U paisaghju di u sonu hè ancu brillanti, cù a stazione canticchiata è sbattulendu indifferenti à a miseria chì si trova à i so numerosi livelli.

Un veru showstopper hè cumu a stazione rota, revelendu Saturnu sottu, è ancu u sole distante. Ci sò ombre in tempu reale chì sò ghjittate, si movenu rapidamente à traversu i mura, chì parenu grandi è aghjunghjenu l'atmosfera.

Vale ancu a pena piglià u vostru tempu, postu chì System Shock hè un ghjocu chì esige a vostra pacienza. Se attraversate ogni livellu senza pensà assai, sarete persu completamente è cumpletamente - micca solu per ciò chì succede, ma ancu per ciò chì avete bisognu di fà.

I codici chjave, i dettagli di a trama è l'indici sò tutti alluntanati attraversu i registri è i logs lasciati da l'equipaggiu, alcuni di i quali sò faciuli per mancà.

Un still da System Shock

System Shock hè un ghjocu chì vale a pena u vostru tempu.Studios di immersione notturna

Questi logs valenu a pena d'ascoltà postu chì sò brillanti voce da un cast abbastanza grande. Qualchidunu prede l'acquisizione di SHODAN, offrendu una visione di a vita di ogni ghjornu prima ch'ella sia strappata.

Un logu particulari vede un travagliadore cundannatu chì dumanda à a so moglia di tene u so gattu per l'ultima volta, chì hà veramente tiratu à i cordi.

A scrittura è e prestazioni facenu un grande travagliu di rapprisintà a lotta finale contru SHODAN. Certi sò rassignati, altri sò pigliati per sorpresa, è certi partenu à cumbatte. Tutti sò disperatamente tristi.

SHODAN, sicuru, hè a vera stella di u spettaculu. U so disprezzu assolutu per voi è per u restu di l'umanità hè apparente mentre ti rimprovera è ti sminuisce. Ti senti veramente cum'è l'insetto ch'ella ti fa esse, catturatu in a so tela da incubo.

Malgradu tutte l'ostilità, ùn pudemu micca fà di esse estremamente affezionatu à i so modi deliziosamente maligni - è nè nimu pò, postu chì a so prudenza intimidatoria hà soprappiutu tutti questi anni.

Ci hè un grande sensu di prugressu persunale cum'è truvate più aghjurnamenti à u vostru impianto neurale è novi armi per strappare mutanti è cyborgs. Avete daveru principià à sente cum'è una forza imparable mentre imparate l'ins and outs di Citadel Station.

Questu hè, finu à chì site umiliatu aprendu una porta cum'è qualsiasi altru solu per truvà in una di e trappule di SHODAN, cumbattendu denti è unghie per stà vivu cù a mità di e vostre risorse sguassate.

Aiutà in u vostru cummattimentu hè una suite d'armi adattati è letali, una bella ode à a sensibilità di a mità di l'anni 90 di i tiratori in prima persona. Nightdive Studios hà rimasterizatu un saccu di tali tituli classici, è quella sperienza hè in piena mostra quì.

L'AI hè, sfurtunatamenti, un pocu troppu simplista. Ùn pudemu micca impedisce di ridere quandu una grande rivelazione hè stata fatta di un robot imponente chì pò lancià barili splusivi - marchò versu noi, hà pigliatu un barile è hà cuminciatu à scaccià à u cornice di a porta chì eramu stati daretu una volta è una volta, finu à ch'ellu si salda in u prucessu. Grazie, SHODAN!

Per suprattuttu, però, vi truverete à scappà per a sicurità cum'è tuttu l'infernu si libera.

Una sfurtunata ruga traspurtata da l'uriginale hè u disignu labirinticu assolutu di Citadel Station. Sembra chì TriOptimum ùn hè micca accadutu quandu custruì Citadella per mette i segni, cum'è vi truverete persu è ritruvà i vostri passi - assai .

Pensemu chì Nightdive Studios puderia avè pigliatu un pocu di più libertà artistica cù l'aghjurnamentu di questu elementu di u ghjocu. Strisce discrete di culori coordinati longu u muru avissiru andatu una strada cusì longa per aiutà i novi ghjucatori à analizà u mondu senza alluntanassi da esse un remake fidu.

Un stillu da System Shock, cù una pistola chì spara à un robot

Blasting un nemicu in System Shock.Studios di immersione notturna

Avemu trovu ancu a situazione di l'ascensore un pocu frustrante. Puderete aspittà, entra in un ascensore, per esse capaci di ghjunghje da u fondu à a cima di a facilità. Insolente stupidu ! u squadra di cuncepimentu di TriOptimum grida. Forse tematicu, l'ascensori chì mantenenu i disgustosi membri di l'equipaggiu alluntanati da l'executive anu sensu in un ambiente high-tech low-life, ma avemu trovu chì hè ghjustu in u modu di divertevi è di esplorà u mondu, è solu i fanali più duri di u mondu. l'uriginale si lamentava di un ascensore centrale.

L'elementu di pirate di u ghjocu vi vede in un ciberspaziu di novu rendendu, chì hè essenzialmente u ghjocu Descent - ma invece vi vede in battaglia cù u software antivirus di SHODAN.

You move à traversu un ambiente assai Tron-like cù sei gradi di libertà muvimentu, chì pò esse ligeramente muvimenti sickness-inducing s'è vo ùn sò abituatu à lu. Hè un pocu troppu faciule quandu paragunatu cù u restu di u ghjocu, è avemu trovu strafing in un cercolu tenendu premutu u buttone di u focu aspittendu per vultà in a carne di a sfida.

a prima data perfetta

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In listessu modu, i puzzle di u pannellu elettricu sò obtusamente opachi. Piuttostu spessu, reindirizzarete u putere senza alcun sensu di ciò chì face veramente. Qualchese scatula di fusible chì avemu vistu hà avutu innumerevoli scribblings chì descrizanu ciò chì face ogni interruttore è ùn pensemu micca chì questu avissi cambiatu assai da u 2072.

Quirks à parte, u remake di System Shock hè più chè vale u vostru tempu. Hè incredibile per vede cumu u disignu core di un ghjocu di trè decennii d'età ferma è a so influenza in l'industria hè chjara à vede.

Nightdive hè andatu à l'estremu in priservà è rinvigorisce un pezzu di a storia di i video games, è senza dubbitu averete una splutazioni assoluta cum'è vo skulk è sparà u vostru modu à traversu Citadella, cù a storia è u ciclu di gameplay più di cumpensà e carenze.

U remake di System Shock lancia oghje (30 di maghju) nantu à PC via Steam, Epic Games Store è GOG. Pudete cumprà a vostra copia da CDKeys per £ 24.99.

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